Hvorfor taler ingen om Game of Thrones længere?
Game of Thrones var et globalt fænomen – indtil det ikke var det. Det er direkte forbløffende, hvordan det nærmest smuldrede fra den ene dag til den anden som en popkultur-behemoth til noget, folk på en måde er flov over at tage op af frygten for at blive latterliggjort.
Kan du huske et lille tv-program kaldet Game of Thrones? Kan du huske, hvordan vi plejede at snakke om det stort set hele tiden? Hvor blev det af? Var det ægte?
Desværre, ja, det var det. Når showet fejrer (!) sit ti-års jubilæum, lad os tage et kig på, hvordan dets ubestrideligt forfærdelige afslutning sørgede for, at trods alt det store arbejde, folkene bag det gjorde tidligere, hvis det nogensinde bliver husket, ville det være som en advarselshistorie.
Skabt af DB Weiss og Dan Benioff og baseret på fantasy-serien A Song of Ice and Fire forfattet af George RR Martin, blev Game of Thrones sat i en fiktiv verden, der er modelleret på middelalderens Europa med nogle få perifere, i det mindste i de første par sæsoner , fantasy elementer kastet ind.
Mens White Walkers, direwolves og drager skabte et ganske vist imponerende skue, var den største grund til, at de fleste af os så Game of Thrones, det menneskelige drama. Showet havde en rollebesætning på hundredvis af karakterer, og takket være den enorme dybde i dets plot, verdensopbyggende, konsekvent fremragende dialog og førsteklasses casting, fortryllede Game of Thrones os hver uge fra forår til sommer. De kvasi-middelalderlige rammer tillod, at historien hovedsageligt handlede om magtkamp, mellem ikke kun adelige huse som Starks og Lannisters, men mellem individer, med alle de nødvendige mord, forræderi, rygstik og så videre.
Lange episoder, ofte bevidst tempo og den store opgave at følge med i et så stort antal karakterer og plottråde, afskrækkede få af os. Game of Thrones var den største ting i verden i det meste af sit liv.
Det var virkelig en enorm popkultur-sensation. Det tog sin tid, men da Ilyn Payne havde halshugget Ned Stark mod slutningen af den første sæson, var verden hooked. Det dominerede diskursen overalt, det være sig sociale medier eller sammenkomster. Efter hver episode blev sendt, tog vi til sociale medier for at diskutere og brainstorme om, hvorvidt en bestemt linje, der blev talt afslappet, var hemmeligt en åbenbaring eller sådan noget.
| Game of Thrones sæson 8 anmeldelse: En primer om, hvordan man ødelægger et perfekt tv-program
Næsten alle, vi kendte, så det, og de, der ikke gjorde det, blev forvist til sidelinjen, gjorde sociale pariaer ved deres afvisning af at deltage i noget, der lignede datidens tv-begivenhed. På trods af det, der skete til sidst, tog det stadig rekord med 59 Emmys, det meste for noget tv-drama nogensinde.
Game of Thrones var et globalt fænomen - indtil det ikke var det. Det er direkte forbløffende, hvordan det nærmest smuldrede fra den ene dag til den anden som en popkulturel gigant til noget, folk på en måde er flov over at tage op af frygten for at blive latterliggjort.
Det er ikke som om showet er blevet slettet fra den populære fantasi fuldstændigt. En gang imellem får man læst halvhjertede retrospektive stykker om, hvor dårlig den sidste sæson var sammenlignet med de tidligere iterationer. HBO har grønt lys flere spinoffs at tjene penge på den popularitet, det stadig skal have, og de ved helt sikkert noget, vi ikke ved.
Men når jeg sammenligner det med andre ikoniske shows, der på samme måde fangede millioners fantasi - The Sopranos, Mad Men, Breaking Bad og Deadwood - mangler Game of Thrones i diskussionerne, hvilket viser dens manglende levetid. Den skraldespand, som sidste sæson (og jeg vil påstå, også den næstsidste sæson) var, kan ikke være den eneste årsag. Det er ikke som om, at hvert tv-program er lykkedes med at holde landingen fast. ABCs sci-fi-mysterieserie Lost er ofte tænkt som et af eksemplerne på, hvordan man ikke leverer slutningen på en kompleks historie. Men det er stadig meget en del af samtalen, selvom fans tager det op kun for at dissere det. Med Game of Thrones er der ingen, der gør sig den ulejlighed at lægge foragt over det.
Hvad skete der?
Grunden til, at jeg tror, er ikke, at slutningen var dårlig, det er, at hele sidste sæson - og det meste af syvende sæson - var i modsætning til alt, hvad der kom før. Afslutningen af fortællingen ophævede, hvad showet handlede om. Slutningen, som i situationen med Westeros, da det sidste afsnit blev sendt, var ikke nødvendigvis usandsynligt. Det føltes sådan, fordi det var ufortjent. Få ting, der skete op til finalen, havde noget logisk grundlag.
Game of Thrones kunne godt lide at chokere folk med dødsfald af store karakterer, men tidligere var hver eneste af dem, uanset hvor pludselig det føltes, en logisk konklusion på den karakters handlinger. Ned Stark, for eksempel, før han tabte hovedet, havde truffet nogle dumme beslutninger - i tillid til, at Littlefinger bare var en af dem - så da han døde, var der forståeligt nok en masse chok, men det gav også mening, efter at tumulten døde.
Men sæson 7 og fremefter, da showet havde overgået bogserien, skete der chokerende ting bare for chokværdien. De havde ingen forbindelse til noget andet, der var sket før. Der var næppe nogen organisk, troværdig historiefortælling, der førte op til disse vigtige øjeblikke. Og dermed var der ingen tyngde i dem. De føltes overfladiske.
Hele historielinjer, især alt om Dorne, blev hurtigt undværet bare for at haste hen imod en konklusion, der faldt som en politimand. DB Weiss og Dan Benioff var blevet rekrutteret af Disney til en Star Wars-filmtrilogi, og det var derfor, det siges, at de ønskede at afslutte historien så hurtigt som muligt. Men de kneb slutningen så dårligt, at de også endte med at miste Star Wars-projektet.
Et tv-program behøver ikke en god slutning for at blive husket. Det skal bare, du ved, ikke være uafvendeligt forfærdeligt. Game of Thrones er et sjældent tv-program, der fuldstændig ødelagde sin arv i sin sidste sæson.
Når det er sagt, så kan vi måske huske den for, hvad den gjorde muligt, så mange førstegange, den opnåede, hvad den gjorde for mediet (GRR Martin selv mente, at historien var ufilmbar) og for fortællekunsten generelt. Den rigt realiserede verden, fantastiske skuespil, overbevisende tegnede, tredimensionelle karakterer, snoede plots, komplekse temaer, vanskelige moralske spørgsmål, visuelle effekter på filmniveau, er nogle af de kvaliteter, der gjorde det så stort.
Før det blev forfærdeligt, var Game of Thrones et program, der bragte en stor del af verdens tv-seerbefolkning sammen for at opleve den ene historie.