Steve Jobs' lidet kendte forbindelse med Pixar og Toy Story

Steve Jobs hjalp med at skabe revolutionerende og forstyrrende produkter som iPod, iPhone, MacBook og iPad, der ændrede deres respektive landskaber, men hans bidrag til computeranimation er mindre kendt.

steve jobs forbindelse med toy story

Det var på grund af Steve Jobs, den første Toy Story-film blev mulig.

Navnet på den afdøde Apple-medstifter Steve Jobs leder tankerne hen på ord som innovation. Han hjalp med at skabe revolutionerende og forstyrrende produkter som iPod, iPhone, MacBook og iPad, der ændrede deres respektive landskaber, men hans bidrag til computeranimation er mindre kendt.





Før Jobs var Pixar, firmaet bag franchises som Toy Story og The Incredibles, en division under Lucasfilm, produktionshuset grundlagt af Star Wars-skaberen George Lucas. Jobs købte Pixar i 1986 og forblev som dets administrerende direktør indtil 2006. Han tænkte nok ikke på Pixar som en animationsfilmudvikler, da han købte den (Pixar plejede at lave animationssoftware dengang), men han tog agt på John Lasseter, da han slog sin idé om en fuldt computergenereret animeret funktion, den første i historien. Filmen der blev til Toy Story.

Ved 1995's SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques), en årlig konference om computergrafik, fortalte Jobs publikum i en præsentation: I 1995, hundredeåret for opfindelsen af ​​selve filmen, har vi endnu en stor milepæl. - noget, jeg tror vil gå ned som et vartegn i filmhistorien. Og det er den første fuldstændig computergenererede spillefilm – fuldstændig computersyntetisk – på hundredårsdagen for selve filmen. Det er selvfølgelig Toy Story. Toy Story' repræsenterer computergrafikfællesskabet, der ikke kun bidrager med specialeffekter til en film, men hele filmen i sig selv. Det er et gennembrud på skalaen fra Technicolor, Snehvide og Star Wars. Det er langt ud over, hvad vi har set i computergrafik specialeffekter.



Hvert ord Jobs sagde stemmer nu, da vi alle er klar til den fjerde film i franchisen. Jobs havde en tilsyneladende overnaturlig evne til at genkende nye tendenser og potentialet i nye teknologier. Han havde fuldstændig ret i at stole på Lasseter og den første Toy Story-film, som han havde forudsagt, udløste en revolution inden for filmproduktion.

Pixar blev en guldstandard inden for computeranimerede film, og takket være sit uhyre talentfulde team er det forblevet lige siden. Det er således nok korrekt at sige, at studiet ikke ville være blevet, hvad det er i disse dage uden Jobs’ støtte (økonomisk og på anden vis) i de dage, hvor det var ved at lave en risikabel overgang til filmproduktion. Efter Jobs’ død sagde Lasseter i en Facebook-hyldest, at Jobs så potentialet i, hvad Pixar kunne være før resten af ​​os.

Jobs fortsatte i SIGGRAPH-præsentationen, Toy Story er 79 minutter lang, og hver frame er fuldstændig syntetisk - store, mindre karakterer, baggrunde, sæt osv. - et spring i størrelsesordenen. Og igen, vigtigst af alt, ser vi, at computergrafik ikke bare spiller en understøttende rolle for live action, men faktisk giver hele visionen for filmen.



Toy Story 4 er endnu en sejr for studiet. Den har den perfekte 100 procent vurdering hos Rotten Tomatoes. Den kritiske konsensus lyder: Hjertevarm, sjov og smukt animeret, Toy Story 4 klarer den usandsynlige bedrift at udvide - og måske afslutte - en praktisk talt perfekt animeret saga.

Top Artikler

Dit Horoskop Til I Morgen
















Kategori


Populære Indlæg